вторник, 24 марта 2015 г.

Переиздание серии Batman: Arkham и другие новости дня

Переиздание Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City может выйти до конца года, релиз очередного эпизода «Игры престолов» состоится завтра, а в Diablo 3 выдают больше опыта и трофеев

  • По данным сайта IGN, Warner Bros. переиздаст Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City на Xbox One и PlayStation 4. Игры с улучшенной графикой будут продаваться в одном комплекте, выход которого ожидается до конца этого года.

  • Третий эпизод «Игры престолов» от Telltale выйдет уже на этой неделе — 24-26 марта в зависимости от платформы.

  • На протяжении целой недели (до вечера 30 марта) игроки Diablo 3: Reaper of Souls будут получать в два раза больше опыта и вещей. Таким способом разработчики решили отметить год с выхода дополнения.

  • Мы опубликовали превью на симулятор выживания Stranded Deep.


понедельник, 23 марта 2015 г.

«Золото» Wargaming.net League увезла домой команда Na'Vi

Na'Vi одержала победу в финале третьего сезона Wargaming.net League, завоевав в этом году звания лучшей русскоязычной команды по World of Tanks. Второе место досталось команде Santa Claus and Six Deers. Теперь Na'Vi и их соперники, а также команда Hellraisers будут представлять свой регион на гранд-финале, который должен пройти в Варшаве.

Игры, закончившиеся победой Na'Vi, прошли в Минске 21 и 22 марта. Как рассказали организаторы, за эти два дня лично посмотреть матчи пришло более 5 тысяч зрителей. Всего же, по их словам, выступления лучших команд русскоязычного региона на WGL сейчас смотрят жители 33 стран мира.

Все это, по мнению организаторов, является лишним примером жизнеспособности киберспорта. Его популярность, по данным Wargaming.net, постоянно растет, а по зрелищности он, как минимум, уже не уступает традиционным видам спорта.


пятница, 20 марта 2015 г.

Мировая война в Civilization 5 закончилась глобальной катастрофой

Попытка устроить в Civilization 5 мировую войну в духе «все против всех» закончилась катастрофой. Изначальной идеей было собрать на карте 42 известных нации, разместить их на тех территориях, которые принадлежали им исторически, а затем посмотреть, как будет развиваться глобальный конфликт, победителем в котором по условиям должна была стать только одна нация. Управлять всеми нациями предстояло компьютеру.

Поначалу все шло по плану — нации осваивали новые земли, воевали друг с другом, появились и первые выбывшие из гонки. Затем скорость происходящего существенно понизилась — к концу игры только загрузка карты перед новым ходом занимала более 20 минут. Катастрофа случилась на 239 ходу (к этом времени игра затянулась уже на 12 дней), когда Япония построила флот большего размера, чем поддерживает движок Civilization 5. После этого игра просто зависла.

Интересно, что такое развитие событий во многом совпадает с теориями некоторых ученых — например, с гипотезой Медеи американского палеонтолога Питера Уорда, которая гласит, что стремление любого вида существ к размножению рано или поздно приведет к перенаселению планеты, в результате которого она станет непригодной для жизни.


четверг, 19 марта 2015 г.

Гейб Ньюэлл объяснил, почему Valve не выпускает Half-Life 3

Гейб Ньюэлл дал подробное интервью, в котором рассказал о стратегии развития Valve и пояснил, почему компания до сих пор не занялась Half-Life 3. По словам Гейба, современная Valve фокусируется на стратегических целях, предоставляя игрокам и разработчикам новые платформы — онлайн-магазин Steam, консоли Steam Machines, шлем виртуальной реальности HTC Vive и другие подобные продукты. Это не значит, что Valve больше не будет разрабатывать игры, но к ним в компании относятся как к «инструментам», при помощи которых можно получить новые навыки. Например, в Dota 2 на данный момент больше сотни героев, и работа над этой игрой, по мнению Ньюэлла, сделала Valve экспертами в балансе, научив с легкостью комбинировать множество важных характеристик, влияющих на геймплей.

Гейб также отметил, что игра, как и любой другой инструмент, должна быть использована в подходящий момент. Например, для демонстрации возможностей шлема виртуальной реальности HTC Vive компания создала новую версию Portal. Что же касается Half-Life 3, то время этого «инструмента» еще не настало. Ньюэлл сказал, что в компании в курсе переживаний поклонников серии, и хорошо понимают их, но его сотрудникам также ясно, что иногда желаемого приходится ждать очень долго. Наконец, он намекнул, что настоящим толчком для появления новой части игры могло бы послужить массовое желание работников студии выпустить ее.


среда, 18 марта 2015 г.

Отец подростка, промотавшего 4,5 тыс долларов в FIFA, обвинил Microsoft в халатности

Американец Джереми Хиллман обнаружил, что его тринадцатилетний сын потратил 4,5 тысячи долларов на покупку новых игроков в футбольном симуляторе FIFA (о какой именно версии идет речь — не сообщается). По мнению Хиллмана, которое он изложил в своем блоге, виновна в случившемся в первую очередь корпорация Microsoft, разработавшая консоль Xbox и поддерживающая ее интернет-сервисы.

Не отрицая допущенных им самим ошибок в воспитании сына, Джереми указал на то, что корпорация, как ему кажется, не сделала многих очевидных вещей, которые могли бы предотвратить подобные неприятности. В пример он привел, в частности, магазин iTunes, который требует практически при каждой новой покупке вводить пароль. Ему также показалось странным, что создателей Xbox не насторожила огромная сумма, потраченная на внутриигровые покупки. По мнению Хиллмана, компания могла бы в таких случаях проверять, не идет ли речь, например, о мошенничестве или краже платежной информации, как часто делают банки. Его также возмутило, что Microsoft отказалась вернуть потраченные деньги, сославшись на пользовательское соглашение.

Поведение своего сына американец объяснил тем, что его семья недавно переехала в новый город. Мальчик, как он говорит, пришлось расстаться со всеми старыми друзьями, а родители не могли уделять ему достаточно внимания из-за связанных с переездом трудностей. В результате, оставшись без присмотра и других занятий, подросток с головой ушел в видеоигры.


вторник, 17 марта 2015 г.

Возвращение создателя Call of Duty и другие новости дня

В Infinity Ward вернется Тодд Альдерман, Sony на выходных сделает мультиплеер PS4 бесплатным, а продолжение Life is Strange выйдет 24 марта.

  • Тодд Альдерман, один из создателей Call of Duty (он работал над уровнями самой первой игры), вернется в Infinity Ward спустя пять лет после своего увольнения. В компании Тодд будет работать ведущим дизайнером мультиплеера.
  • С 20 по 22 марта Sony сделает бесплатным доступ к мультиплееру PlayStation 4 — все желающие смогут опробовать онлайновые игры без подписки на PS Plus.
  • Второй эпизод приключенческой игры Life is Strange выйдет 24 марта.
  • Мы опубликовали рецензию на Hotline Miami 2: Wrong Number, сиквел необычного боевика 2012 года.


понедельник, 16 марта 2015 г.

Valve признала проблемы с техподдержкой Steam

Эрик Джонсон из Valve признал, что техподдержка Steam сегодня работает не так качественно, как хотелось бы руководству компании и пользователям сервиса. По его словам, в Valve внимательно следят за обсуждениями сервиса в Reddit и на разнообразных форумах, и в курсе, что техподдержка работает слишком медленно, деньги возвращаются с «определенными трудностями» и т. п. Сейчас в компании ищут пути улучшить качество сервиса.

Интересно, что это заявление было сделано через месяц после того, как в работу техподдержки пришлось вмешаться руководителю Valve — Гейбу Ньюэллу. Ему написал один из пользователей Steam, который пожаловался, что не может вернуть похищенный аккаунт — техподдержка просто молчала в ответ на его запросы. Ньюэлл в считанные часы вмешался в ситуацию и помог пользователю вернуть аккаунт, а затем извинился за проблемы с уровнем сервиса.


пятница, 13 марта 2015 г.

Первая официальная информация о Titanfall 2 и другие новости дня

Titanfall 2 выйдет в том числе и на PS4, Blizzard начнет продавать билеты на BlizzCon 2015 в середине апреля, а уже сейчас все желающие могут подать заявку на альфу Rainbow Six: Siege.

  • Винс Зампелла из Respawn Entertainment подтвердил, что в разработке находится Titanfall 2. В отличие от первой части, бывшей эксклюзивом для платформы Microsoft, продолжение разрабатывается для PC, Xbox One и PlayStation 4.
  • Blizzard назвала даты, когда будут продаваться билеты на фестиваль BlizzCon 2015 — это 15 и 18 апреля. Как и в прошлые годы, ожидается дефицит билетов — желающих попасть на фестиваль всегда больше, чем мест на нем.
  • По этой ссылке начался прием заявок на участие в альфа-тесте Rainbow Six: Siege. Дата начала самого тестирования не сообщается.
  • Мы опубликовали видеорассказ о самых безумных модах для Grand Theft Auto 4.


четверг, 12 марта 2015 г.

Project CARS отложили до мая

Slightly Mad Studios в очередной раз перенесла релиз гоночного симулятора Project CARS — вместо 2 апреля игра выйдет в мае. Разработчики утверждают, что игра уже готова на 99,9%, однако они хотят взять дополнительное время на то, чтобы исправить даже самые мелкие ошибки. В Slightly Mad Studios считают, что их проект должен идеально подходить игрокам с первого же дня.

Project CARS — гоночный симулятор, разработка которого была профинансирована фанатами жанра. В Slightly Mad Studios разрабатывают реалистичную игру, в которой будет детально смоделировано как поведение машины, так и прочие условия — например, погода.


среда, 11 марта 2015 г.

Мы рассказали, как разрабатываются мобильные игры

Создатели Cut the Rope рассказали нам, как сделать игру своей мечты, а мы написали об этом свежую статью.

«Игра, как и все прекрасное, начинается с идеи, но в игровой индустрии идея должна приобрести цифровую форму. Гейм-дизайнер создает в одном из имеющихся редакторов (у независимых разработчиков особенно популярна платформа Unity) нечто, где нет ни графики, ни звуков, ни интерфейса — но уже есть так называемая core loop — основная механика, вокруг строится все остальное. Например, в той же Cut the Rope главное — леденец на веревке и корректная физика. А вот Ам Няма в прототипе может и не быть — время героев еще не пришло. Задача на этом этапе — понять, будет ли потенциальная игра интересной хотя бы в теории».


вторник, 10 марта 2015 г.

Мы опубликовали мини-рецензию на мобильный шутер Overkill 3

Мобильный шутер, простой и резкий, как удар в пах. Подробности — в нашей статье.

«Несмотря на все достижения игровой индустрии, люди пока что не придумали способа, чтобы в мобильных шутерах было удобно одновременно бегать, целиться и стрелять. Именно поэтому авторы серии Overkill полностью исключили перемещения: в этой игре нужно одним пальцем двигать прицел, а другим — палить по врагам. В отличие от первых двух частей, в новом выпуске камера повисла за спиной персонажа, тем самым превратив игру из тира во вполне приличный экшен, где можно бросать гранаты, стрелять из ракетницы и взрывать противников, попадая по канистрам. Overkill 3 не пытается быть серьезной и не вываливает на игрока сюжет про мрачное будущее и тотальную войну. Она просто предлагает обрушить дождь из свинца на толпы роботов и наемников. Да и сам герой прекрасно осознает, что находится в видеоигре и запросто может дать пять игроку в конце уровня».


понедельник, 9 марта 2015 г.

Осенний бета-тест Overwatch и другие новости дня

Overwatch начнут тестировать следующей осенью, в Star Trek Online установили статую Леонарда Нимоя, а в The Elder Scrolls Online разрешили грабить друг друга

  • Бета-тестирование Overwatch, новой игры от Blizzard, начнется этой осенью. Заявки от желающих поучаствовать уже принимаются, подать можно по этой ссылке.
  • В Star Trek Online появилась статуя в честь Леонарда Нимоя — скончавшегося недавно актера, который исполнил роль Мистера Спока в сериале «Звездный путь».
  • На серверы The Elder Scrolls Online установлено глобальное обновление, которое добавляет в игру криминалитет — теперь любой пользователь может попробовать ограбить другого персонажа, заработав на этом денег (или проблем, если грабеж будет неудачным).
  • Мы опубликовали видеорассказ о том, какие технические ограничения пошли играм на пользу, а также отрецензировали мобильную аркаду Flop Rocket.


вторник, 3 марта 2015 г.

«Яндекс» поможет авторам World of Tanks сохранить аудиторию

Компания Wargaming.net объявила о начале сотрудничества с проектом Yandex Data Factory. YDF создали в компании «Яндекс» как сервис для анализа больших объемов данных. Разработчики World of Tanks надеются, что новые партнеры помогут им более точно предсказывать периоды оттока аудитории и эффективнее работать с пользователями, которые подумывают о том, чтобы уйти из игры. Таким игрокам могут предложить, например, специальные бонусы или запустить для них новые акции.

Yandex Data Factory был запущен в декабре прошлого года. Утверждается, что алгоритмы, которые применяются в этой системе, позволяют предсказывать отток аудитории на 20-30% точнее, чем другие инструменты.


понедельник, 2 марта 2015 г.

Мы раздаем ключи на закрытое тестирование World of Tanks Generals

У наших читателей появилась возможность получить доступ на закрытое бета-тестирование бесплатной карточной онлайн-игры World of Tanks Generals.

В вашем распоряжении окажутся свыше двухсот карт, а также 22 вида снаряжения, благодаря которым вы создадите собственную армию одной из стран: США, Германии или СССР. Игроки смогут принять участие как в боях друг против друга, так и против виртуального соперника в режиме PvE.

Чтобы принять участие в тестировании, достаточно нажать на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, после чего к вам на почту будет выслан код с инструкцией по его активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама — возможно, он попал туда.