четверг, 9 апреля 2015 г.

Раскрыты первые подробности Deus Ex: Mankind Divided

Square Enix опубликовала подробный анонс экшена Deus Ex: Mankind Divided, информация о котором утекла в сеть вчера. Как и предполагалось, сюжет продолжит события предыдущей части — Human Revolution и Mankind Divided разделяет всего два года. Тем не менее, за это время многое поменялось — человечество поделилось на сторонников и противников аугментаций (механических усовершенствований человека), между которыми идет гражданская война.

Адам Дженсен теперь работает на правительство и служит в спецподразделении Task Force 29, которому предстоит разобраться с группировкой террористов — впрочем, с этого задания новые приключения Адама только начнутся. Любопытно, что разработчики не стали брать за основу ни одну из четырех концовок Human Revolution (события в них заметно отличались), а придумали некий усредненный вариант событий, которые и станут отправной точкой для Mankind Divided.

Игра выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One, и будет работать на графическом движке нового поколения Dawn Engine. Дата релиза пока неизвестна. Дебютный трейлер можно посмотреть в начале заметки.


вторник, 24 марта 2015 г.

Переиздание серии Batman: Arkham и другие новости дня

Переиздание Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City может выйти до конца года, релиз очередного эпизода «Игры престолов» состоится завтра, а в Diablo 3 выдают больше опыта и трофеев

  • По данным сайта IGN, Warner Bros. переиздаст Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City на Xbox One и PlayStation 4. Игры с улучшенной графикой будут продаваться в одном комплекте, выход которого ожидается до конца этого года.

  • Третий эпизод «Игры престолов» от Telltale выйдет уже на этой неделе — 24-26 марта в зависимости от платформы.

  • На протяжении целой недели (до вечера 30 марта) игроки Diablo 3: Reaper of Souls будут получать в два раза больше опыта и вещей. Таким способом разработчики решили отметить год с выхода дополнения.

  • Мы опубликовали превью на симулятор выживания Stranded Deep.


понедельник, 23 марта 2015 г.

«Золото» Wargaming.net League увезла домой команда Na'Vi

Na'Vi одержала победу в финале третьего сезона Wargaming.net League, завоевав в этом году звания лучшей русскоязычной команды по World of Tanks. Второе место досталось команде Santa Claus and Six Deers. Теперь Na'Vi и их соперники, а также команда Hellraisers будут представлять свой регион на гранд-финале, который должен пройти в Варшаве.

Игры, закончившиеся победой Na'Vi, прошли в Минске 21 и 22 марта. Как рассказали организаторы, за эти два дня лично посмотреть матчи пришло более 5 тысяч зрителей. Всего же, по их словам, выступления лучших команд русскоязычного региона на WGL сейчас смотрят жители 33 стран мира.

Все это, по мнению организаторов, является лишним примером жизнеспособности киберспорта. Его популярность, по данным Wargaming.net, постоянно растет, а по зрелищности он, как минимум, уже не уступает традиционным видам спорта.


пятница, 20 марта 2015 г.

Мировая война в Civilization 5 закончилась глобальной катастрофой

Попытка устроить в Civilization 5 мировую войну в духе «все против всех» закончилась катастрофой. Изначальной идеей было собрать на карте 42 известных нации, разместить их на тех территориях, которые принадлежали им исторически, а затем посмотреть, как будет развиваться глобальный конфликт, победителем в котором по условиям должна была стать только одна нация. Управлять всеми нациями предстояло компьютеру.

Поначалу все шло по плану — нации осваивали новые земли, воевали друг с другом, появились и первые выбывшие из гонки. Затем скорость происходящего существенно понизилась — к концу игры только загрузка карты перед новым ходом занимала более 20 минут. Катастрофа случилась на 239 ходу (к этом времени игра затянулась уже на 12 дней), когда Япония построила флот большего размера, чем поддерживает движок Civilization 5. После этого игра просто зависла.

Интересно, что такое развитие событий во многом совпадает с теориями некоторых ученых — например, с гипотезой Медеи американского палеонтолога Питера Уорда, которая гласит, что стремление любого вида существ к размножению рано или поздно приведет к перенаселению планеты, в результате которого она станет непригодной для жизни.


четверг, 19 марта 2015 г.

Гейб Ньюэлл объяснил, почему Valve не выпускает Half-Life 3

Гейб Ньюэлл дал подробное интервью, в котором рассказал о стратегии развития Valve и пояснил, почему компания до сих пор не занялась Half-Life 3. По словам Гейба, современная Valve фокусируется на стратегических целях, предоставляя игрокам и разработчикам новые платформы — онлайн-магазин Steam, консоли Steam Machines, шлем виртуальной реальности HTC Vive и другие подобные продукты. Это не значит, что Valve больше не будет разрабатывать игры, но к ним в компании относятся как к «инструментам», при помощи которых можно получить новые навыки. Например, в Dota 2 на данный момент больше сотни героев, и работа над этой игрой, по мнению Ньюэлла, сделала Valve экспертами в балансе, научив с легкостью комбинировать множество важных характеристик, влияющих на геймплей.

Гейб также отметил, что игра, как и любой другой инструмент, должна быть использована в подходящий момент. Например, для демонстрации возможностей шлема виртуальной реальности HTC Vive компания создала новую версию Portal. Что же касается Half-Life 3, то время этого «инструмента» еще не настало. Ньюэлл сказал, что в компании в курсе переживаний поклонников серии, и хорошо понимают их, но его сотрудникам также ясно, что иногда желаемого приходится ждать очень долго. Наконец, он намекнул, что настоящим толчком для появления новой части игры могло бы послужить массовое желание работников студии выпустить ее.


среда, 18 марта 2015 г.

Отец подростка, промотавшего 4,5 тыс долларов в FIFA, обвинил Microsoft в халатности

Американец Джереми Хиллман обнаружил, что его тринадцатилетний сын потратил 4,5 тысячи долларов на покупку новых игроков в футбольном симуляторе FIFA (о какой именно версии идет речь — не сообщается). По мнению Хиллмана, которое он изложил в своем блоге, виновна в случившемся в первую очередь корпорация Microsoft, разработавшая консоль Xbox и поддерживающая ее интернет-сервисы.

Не отрицая допущенных им самим ошибок в воспитании сына, Джереми указал на то, что корпорация, как ему кажется, не сделала многих очевидных вещей, которые могли бы предотвратить подобные неприятности. В пример он привел, в частности, магазин iTunes, который требует практически при каждой новой покупке вводить пароль. Ему также показалось странным, что создателей Xbox не насторожила огромная сумма, потраченная на внутриигровые покупки. По мнению Хиллмана, компания могла бы в таких случаях проверять, не идет ли речь, например, о мошенничестве или краже платежной информации, как часто делают банки. Его также возмутило, что Microsoft отказалась вернуть потраченные деньги, сославшись на пользовательское соглашение.

Поведение своего сына американец объяснил тем, что его семья недавно переехала в новый город. Мальчик, как он говорит, пришлось расстаться со всеми старыми друзьями, а родители не могли уделять ему достаточно внимания из-за связанных с переездом трудностей. В результате, оставшись без присмотра и других занятий, подросток с головой ушел в видеоигры.


вторник, 17 марта 2015 г.

Возвращение создателя Call of Duty и другие новости дня

В Infinity Ward вернется Тодд Альдерман, Sony на выходных сделает мультиплеер PS4 бесплатным, а продолжение Life is Strange выйдет 24 марта.

  • Тодд Альдерман, один из создателей Call of Duty (он работал над уровнями самой первой игры), вернется в Infinity Ward спустя пять лет после своего увольнения. В компании Тодд будет работать ведущим дизайнером мультиплеера.
  • С 20 по 22 марта Sony сделает бесплатным доступ к мультиплееру PlayStation 4 — все желающие смогут опробовать онлайновые игры без подписки на PS Plus.
  • Второй эпизод приключенческой игры Life is Strange выйдет 24 марта.
  • Мы опубликовали рецензию на Hotline Miami 2: Wrong Number, сиквел необычного боевика 2012 года.