среда, 6 апреля 2016 г.

Авторы ПК-версии проекта Quantum Break забыли сделать кнопку выхода в меню


Вы смогли купить ПК версию проекта Quantum Break? Вам будет интересно то, что авторы проекта забыли сделать кнопку выхода. К великому сожалению, но проект можно будет закрывать с использованием горячих клавиш Alt+F4.
Официально проект вышел для Xbox, а также Windows 10. Чтобы поиграть на персональном игровом ПК нужно две мощные видеокарты. Игра не поддерживает SLI. Проект показывает, что игра для консоли никаких жертв не требует.

вторник, 5 апреля 2016 г.

Третью Dark Souls смогли пройти за два часа


Игрушка Dark Souls 3 еще полноценно не вышла, а геймеры уже рекорды ставят по прохождению проекта. Так вот, предлагаем Вам посмотреть новость, которая показывает, что геймеру всего нужно было 1:42:10 чтобы пройти проект от начала и до конца.
В качестве автора выступает кореец, во время прохождения он умер несколько раз, но скорей всего он побьет и этот рекорд.
В Российской Федерации проект выйдет уже в апреле. Кстати говоря, третья часть проекта работает на графической платформе, что и Bloodborne. Скорей всего количество вылетов и провисов будет минимальным.


понедельник, 4 апреля 2016 г.

Все фаталити из Mortal Kombat доступны в новом ролике


Ну, кто-то должен был это сделать. Пользователь популярного видеосервиса YouTube смог прогнать все видео фаталити и опубликовал их в одном ролике. Если Вы хотите узнать, почему данный файтинг так популярен, то это первая Ваша инстанция.
На видео можно посмотреть весь прогресс студии. В первой часть можно обезглавить противника, то в новой части проекта такое фаталити – это просто смешно.
Ролик показывает то, что игрокам становится мало. Каждый требует больше зрелищ, атмосферы, чтобы кровь застывала и просто кипела.
Проект Mortal Kombat успешно вышел в 1992 году и перекочевал на многие игровые платформы и постепенно эволюционировал.


PS Plus почти добил Rocket League, а Steam спас


Было представлено интервью об успехах проекта Rocket League. PS Plus не дает играм ничего хорошего в отличие от Steam.
«Наш проект скачали шесть миллионов пользователей по всему миру за один месяц. Вот как бы мы потратили затраты на содержание серверов проекта. Спасибо Steam за предоставленные площадки. Мы не представляем, чтобы мы делали, если бы сделали эксклюзив для PS4».
Проект официально вышел в прошлом году. Игра, в которой машины выезжают на футбольное поле, а также играют между собой в матч, стала проектом уходящего года.

воскресенье, 3 апреля 2016 г.

В апреле выпустят бесплатное обновление для The Division


Проект The Division смог в несколько раз обогнать Destiny. Просто Ubisoft умеет грамотно обрабатывать свои ошибки. Мы считаем, что игрокам будет приятно узнать то, что компания подготовила совершенно бесплатное дополнение к проекту.
Двенадцатого апреля мы сможем оценить новое DLC, которое и подчеркнет многоуровневость игрового процесса. Все задания завязаны на недельном обновлении, но вещи будут иногда выпадать чаще.
Кроме этого, стал доступен свободный режим камеры.

суббота, 2 апреля 2016 г.

В дневнике разработчиков проекта Mirror's Edge: Catalyst показали «Город Зеркал»


Несколько дней назад разработчики проекта показали фракции и небольшие описания. Так вот, теперь игровая студия решила опубликовать новое видео, которое показывает все прелести игры, включая детали всего мира.
Все локации сильно отличаются друг от друга. Проект переносит в недалекое будущее, хотя встречаются и старые архитектурные строения, то есть: театры, музеи. В проекте ожидается система дня и ночи. Районы смотрятся очень красиво.
Новый игровой проект строится на новом движке. Релиз проекта состоится 24 мая 2016 года для ПК, PS4, а также Xbox One.


пятница, 1 апреля 2016 г.

Режим выживания в проекте Far Cry: Primal будет доступен в апреле месяце


Буквально недавно корпорация Ubisoft сообщила о том, что хочет сделать проект намного опаснее, а также сложнее. Хочет добавить новый режим выживание. Сложность в проекте станет заметно выше, геймерам нужно будет научиться новым умениям. Новые умения позволят не сдохнуть в суровом мире.
Если персонаж умирает, то игру нужно будет начинать с самого начала. Кстати говоря, это касается не только героя, но и его верных зверей, которых он приучил по мере прохождения. Крафтить предметы сложнее и чтобы не замерзнуть нужно будет пошить себе одежду.
Каждое действие будет выматывать персонажа, поэтому сон и пища важнее.
Если новый режим очень сложный, то можно будет произвести настройку, отключив некоторые опции. Двенадцатого апреля станет доступен данный режим. Примечательно то, что будет доступен он абсолютно бесплатно.