воскресенье, 30 апреля 2017 г.

Китайских геймеров обязали регистрироваться в онлайн-играх по паспорту

Уже с 1 мая в Китае вступит в силу закон, который обяжет китайцев указывать свои реальные данные при регистрации в онлайн-играх. Разработчики будут хранить информацию обо всех геймерах, чтобы в случае необходимости предоставлять ее органам надзора.

Не смотря на то, что это касается только Китая, российские игроки тоже почувствуют некоторые последствия закона. Ведь теперь зарегистрироваться в китайской версии какой-либо онлайн-игры, чтобы, например, сыграть до официальной локализации, будет весьма проблематично.

Китай давно известен своей строгой политикой в отношении интернета. В стране заблокированы множество популярных сайтов, которые заменены на китайские аналоги. А те, что есть, проходят жесткую проверку. Поэтому принятие там подобных законов уже не сильно удивляет.


Gambit Esports вышла в плей-офф DreamHack Austin 2017 по CS:GO

Определились участники плей-офф DreamHack Austin 2017 по Counter-Strike: Global Offensive. В группе «A» лидерами стали Gambit Esports и датская команда Heroic. В свою очередь из группы «B» вышли Immortals и G2 Esports.

Первыми за место в финале сразятся датчане из Heroic и бразильская пятёрка из Immortals. Встреча состоится 30 апреля в 20:00 по московскому времени. За второй слот в финале сыграют Gambit Esports и G2. Матч пройдёт в 23:00 мск.

DreamHack Austin 2017 завершится 30 апреля. Общий призовой фонд соревнований составит $ 100 тыс.


суббота, 29 апреля 2017 г.

В Overwatch играет более тридцати миллионов человек

В конце января компания Blizzard объявила, что в игре Overwatch успели зарегистрироваться более двадцати пяти миллионов игроков. А уже сегодня количество бойцов Overwatch превысило тридцать миллионов. С ноября 2016 года аудитория игры выросла на 10 миллионов. При этом первую годовщину онлайновый шутер отметит лишь 24 мая.

А в ближайшее время количество игроков грозит вырасти еще на пару миллионов: Blizzard проведет в Китае беспрецедентную акцию: весь май Overwatch будет бесплатной для всех жителей и гостей Китая. Недоступны будут лишь соревновательные матчи, но весь достигнутый прогресс по традиции сохранится для всех купивших игру. Так что тем, кто все еще не решился купить Overwatch и присоединиться к тридцати миллионам бойцов, стоит задуматься о поездке в Китай.

Напомним, что до 1 мая в Overwatch проходит сезонное событие «Мятеж».


пятница, 28 апреля 2017 г.

Из Tekken 7 убрали кенгуру во избежание проблем с защитниками животных

На фоне широкого резонанса, вызванного видео, в котором мужчина, защищая свою собаку, бьет кенгуру, разработчики Tekken 7 решили перестраховаться и убрать из игры персонажа Roger Jr — боксирующего кенгуру.

Было видео, в котором кенгуру схватил за голову собаку, и хозяин пса ударил кенгуру по морде. Все это обернулось большой проблемой — люди осуждали этого мужчину. Похоже, в последние годы появилось слишком много борцов за права животных. Даже если они и не будут играть в Tekken 7, то все равно могут узнать, что в игре бьют кенгуру. И тогда начнется.

А вот медведя Kuma в игре все же оставили. По словам Харады, медведь «очевидно сильнее человека».

Напомним, что седьмая номерная часть популярного файтинга Tekken выйдет 2 июня на PC, PS4 и Xbox One.


Дата релиза Victor Vran Overkill Edition и детали дополнения Motörhead: Through the Ages

Студия Haemimont Games объявила дату релиза предстоящего переиздания игры Victor Vran, которое получило название Overkill Edition. Издание, включающее в себя дополнения Fractured Worlds и Motörhead: Through the Ages появится в продаже 30 мая.

Motörhead: Through the Ages добавит огромные новые мира в мир Victor Vran - все они вдохновленны творчеством известной группы Motörhead. Вам предстоит посетить Мир Войн, Странный Запад и Темные Века и сразиться со злыми владыками этих земель Preacher, Führer и Queen of the Damned. Особой фичей дополнения станет возможность активировать Монументы Рока, которые помогут услышать классические треки группы, а также записи оригинальных студийных сессий. Слушая все это, вам предстоит уничтожать толпы монстров ну а затем получить заслуженную награду.

Кроме того:

Игроки получат доступ к восьми новым демоническим силам

Вы сможете примерить три новых костюма, вдохновленные костюмами рокеров из Motörhead

Ваш арсенал пополнится новыми классами оружия - Револьверами и Гитарами

Игрок сможет собрать 20 новых Карт Судьбы, которые улучшат умения героя

Сразитесь с новыми боссами, например Corru ted War Pig, Orgasmatron, и the Queen of the Damned

Victor Vran Overkill Edition появится в продаже 30 мая на PlayStation 4, Xbox One и PC.


четверг, 27 апреля 2017 г.

Российский студент собирает деньги на переиздание Zero Tolerance в HD

Студент из Новокузнецка Владислав Гребнев планирует выпустить HD-переиздание шутера Zero Tolerance, вышедшего на консоли Sega Mega Drive в 1994 году. Недавно энтузиаст начал кампанию по сбору денег на Boomstarter.

Помимо полного переноса оригинальной игры на современную игровую платформу, мы хотим сделать качественный продукт, распространяемый по системе free-to- lay и доступный любым игрокам - Описание проекта на Boomstarter.

Автор проекта подчеркнул, что хочет сделать в переиздании современную систему кооперативного прохождения. Для этого предполагается использовать Steam.

Кампания по сбору денег продлится до 20 июня, цель — 650 тысяч рублей.

Zero Tolerance разработала компания Techno o , а издателем выступила Accolade. В 2005 году компания Eidos Interactive анонсировала игру под названием Zero Tolerance: City Under Fire для PS2 и Xbox. Бывший президент Techno o Рэндел Рейс посчитал это нарушением прав на торговую марку и опубликовал предупреждение о возможном судебном разбирательстве. Eidos пришлось переименовать игру, и в результате проект вышел под названием Urban Chaos: Riot Res onse.

Как обстоят дела с правами на игру у новокузнецкого энтузиаста, не известно.


среда, 26 апреля 2017 г.

Выход игры Lock’s Quest на современных платформах отложен

Классическая стратегия Lock’s Quest, впервые появившаяся на DS в 2008 году, выйдет на современных консолях позже, чем планировалось. Компания THQ Nordic объявила новую дату релиза: игра Lock’s Quest появится на PS4, Xbox One и PC 30 мая.

В обновленной версии знаменитой игры 2008 года игрокам предстоит сыграть роль мальчика Лока, вставшего на защиту родной деревни. Его поступок в итоге привел к масштабной войне между силами Kingdom Force и Clockwork Army. Сюжет игры охватывает семьдесят пять дней войны и разворачивается на дюжине уникальных карт. Игра получила новые портреты в высоком разрешении и обновленный игровой процесс. А детали истории игроки узнают с помощью нарисованных вручную роликов и захватывающих сюжетных вставок.


SK Hynix анонсировала память для видеокарт GDDR6

Компания SK Hynix представила 8-гигабитные микросхемы памяти GDDR6, они придут на смену GDDR5 и GDDR5X и станут альтернативой HBM и HBM2. Чипы будут выпускаться по технологии 2Znm — так производитель называет техпроцесс 20-нанометрового класса.

Пропускная способность чипов GDDR6 на один контакт составит 16 Гбит/с, что обеспечит скорость передачи данных до 768 ГБ/с для видеокарт с 384-битной шиной. Для сравнения, GeForce GTX 1080 с разогнанной памятью обеспечивает только 352 ГБ/с. Память GDDR6 будет работать вдвое быстрее, чем GDDR5, и при этом получит на 10% меньшее рабочее напряжение.

Первые видеокарты с памятью GDDR6 появятся в начале 2018 года. SK Hynix рассчитывает, что графические карты с памятью нового поколения будут востребованы в таких областях, как искусственный интеллект, виртуальная реальность, самоуправляемые автомобили и дисплеи с разрешением 4К или больше.


вторник, 25 апреля 2017 г.

Моддерам пришлось отказаться от переноса карты из Red Dead Redem tion в GTA 5

Создатели мода Red Dead Redem tion V, который позволил бы перенести карту из Red Dead Redem tion в Grand Theft Auto 5, сообщили об отмене проекта. По словам одного из авторов мода, с их командой «связались» спустя неделю после релиза трейлера Red Dead Redem tion V.

Я знаю, что это неприятная новость, но, как вы могли заметить, с нами связались, и теперь нам придется закрыть проект. Так что спасибо всем, кто поддержал нас, но ничего не будет, простите.

Кто именно «связался» с командой, разработчик не уточнил. Однако можно предположить, что это были представители Take-Two Interactive, которой принадлежат права на обе игры.

Red Dead Redem tion V анонсировали в марте этого года. Летом авторы мода планировали начать бета-тест.

Что касается официальных игр, то в этом году должна выйти Red Dead Redem tion 2. Однако дата релиза все еще остается загадкой.


понедельник, 24 апреля 2017 г.

У Тимати появится собственная киберспортивная лига

Российский певец Тимати запустил проект Black Star Gaming. Согласно информации Агентства городских новостей «Москва», компания займется организацией киберспортивных турниров и формированием собственной профессиональной кибеспортивной лиги.

Основным родом деятельности компании Black Star Gaming станет проведение и организация регулярных турниров и формирование собственной любительской, а в дальнейшем и профессиональной лиги по основным киберспортивным дисциплинам (League of Legends, Dota 2, World of Tanks, Counter-Strike, FIFA и другие).

Павел Баженов, совладелец Black Star Gaming

Баженов отметил, что в будущем компания планирует создать профильные школы стримеров и косплееров. Туда будут приглашать известных в этой сфере личностей, чтобы помочь участникам мероприятий «сформировать понимание выбранного увлечения».

В целом, силы компании Black Star Gaming направлены на пропаганду здорового образа жизни среди молодежи, в частности, смены образа школьника-геймера, сидящего на шее у родителей, на любителя киберспорта, который подходит со всей серьезностью как к внутриигровым, так и к физическим тренировкам и правильному питанию и который способен заработать себе на первое авто.

Павел Баженов, совладелец Black Star Gaming


Friday the 13th: The Game выйдет в конце мая

IllFonic и Gun Media представили новый трейлер хоррора Friday the 13th: The Game. Создатели объявили и дату выхода игры: она станет доступна 26 мая на PS4, Xbox One и PC.

В ролике нам показали еще немного геймплея, как за самого Джейсона, так и за его жертв. Напомним, пока игрокам будет доступен только многопользовательский режим, сюжетную кампанию создатели планируют выпустить этим летом.

Действие Friday the 13th: The Game происходит в лагере «Хрустальное озеро», как и в фильме «Пятница 13-е» 1980 года. В одной игровой сессии участвуют восемь человек, из них случайным образом одному достается роль маньяка Джейсона.

Цель остальных — спастись, выйдя за пределы локации (можно починить автомобиль или катер, позвонить в полицию или просто продержаться 20 минут). Если Джейсон находит и убивает всех своих жертв, игра заканчивается.


суббота, 22 апреля 2017 г.

Ashes of Creation выходит на Kickstarter

Один из самых многообещающих независимых многопользовательских проектов - MMORPG Ashes of Creation - выходит на Kickstarter. Анонс этого важного события, которое поможет определить будущее игры и внести ясность касательно планов разработчиков, состоялся сегодня на официальном сайте Inter id Studios.

Запуск кампании ожидается 1 мая. В этот день, по всей видимости, мы получим обширный объем информации и узнаем ответы на многие вопросы,. Вполне вероятно, что именно эта дата станет переломной для многих: вердикт «ждать или не ждать» может быть вынесен на основе представленной 1 мая информации.

Кроме этого, создатели Ashes of Creation опубликовали вторую часть статьи об узлах, полный перевод которой мы представим вам завтра. А пока предлагаем освежить память, прочитав первую часть.


пятница, 21 апреля 2017 г.

H1Z1 - Киберспортивный турнир Fight for the Crown был показан на известном телеканале CW

Конечно, любители киберспорта привыкли видеть такие дисциплины как Dota 2, CS:GO и League of Legends в сводках esports новостей, однако существуют и другие дисциплины, а например игра H1Z1 сделала серьезную заявку на соревновательное будущее, проведя первый официальный турнир, который получил название Fight for the Crown. Минувшей же ночью турнир даже транслировался на канале CW, известном по таким шоу как Стрела и Флэш. Сам же турнир прошел еще в марте и окончился более чем убедительной победой команды Obey Alliance - все 5 членов команды остались в живых до самого конца. Учитывая интерес со стороны американской публики режим King of the Kill может стать еще одной популярной на западе киберспортивной дисциплиной, присоединившись к играм от Valve, Blizzard и Riot Games, заняв свою уникальную жанровую нишу. А что думаете вы о киберспортивном потенциале данной игры и режима? Насколько интересной для просмотра вы ее считаете?


Троелс «syndereN» Нильсен покинул Ninjas in Pyjamas

Датчанин Троелс «syndereN» Нильсен покинул состав Ninjas in Pyjamas по Dota 2.

В команде его заменит швед Айден «iNsania» Саркои, ранее выступавший в Prodota Gaming.

Нильсен выступал за Ninjas in Pyjamas с января 2017 года.

Состав Ninjas in Pyjamas: Калле «Trixi» Сааринен, Кай «H4nn1» Ханбукерс, Адриан «Era» Крезиу, Макс «qojqva» Брокер, Айден «iNsania» Саркои.


четверг, 20 апреля 2017 г.

Состоялся официальный выход англоязычной версии «Пираты: Штурм небес»

Компания My.com сообщила, что состоялся официальный релиз англоязычной версии онлайн-экшена «Пираты: Штурм небес». Поэтому еще больше игроков теперь могут встать за штурвал пиратского корабля и отправиться на охоту за золотом и славой.

Людям предстоит грабить караваны, вступать в пиратские братства, открывать новые таланты и демонстрировать всем свои боевые навыки. Также вышло обновление 1.4 для англоязычной версии проекта.

Вновь стали доступны группы из трех игроков. Появилась карта Cold Silence (Ледяное безмолвие). Добавлена система персонального рейтинга. Введен режим Stronghold Siege (Осада аванпоста) и новые кастомайзные настройки для кораблей.

Улучшены задания в туториале. Снижена цена на починку кораблей четвертого тира. Исправлены всевозможные ошибки. Улучшены визуальная и звуковая составляющие игры. НПС научились управлять новыми кораблями. Полный список изменений патча 1.4 получится изучить вот здесь.


среда, 19 апреля 2017 г.

В Rocket League теперь играет свыше 30 миллионов человек

Студия Psyonix поделилась еще одной радостной новостью: количество игроков в Rocket League достигло тридцати миллионов. Напомним, что отметку в двадцать девять миллионов игра преодолела в прошлом месяце.

Но эта цифра не означает, что разработчики продали именно столько копий игры. По последним данным, фактические продажи проекта составляют десять с половиной миллионов.

Тем не менее растущая популярность проекта, по мнению работников студии, препятствует разработке сиквела Rocket League. Разработчики пошутили, что хотят, чтобы игроки перестали давать им деньги, и тогда они смогут спокойно приступить к другому проекту.


Оригинальный StarCraft стал бесплатным

Компания Blizzard сдержала свое обещание и сделала оригинальный StarCraft вместе с дополнением Brood War беслатными. Ранее, напомним, анталогия первой части стоила 499 рублей. А теперь любой желающий сможет загрузить игру на официальном сайте.

Кроме того, разработчики выпустили патч, улучшающий совместимость с современными операционными системами. Так что если вы решите познакомиться с классикой или вспомнить былые времена, то проблем быть не должно.

А уже летом 2017 года можно будет оценить переиздание под названием StarCraft Remastered, которое улучшит графику, звуки, а также интегрирует сеть Blizzard для удобного мультиплеера.


вторник, 18 апреля 2017 г.

Московский «Спартак» подпишет киберспортивные составы по Dota 2, CS:GO и LoL

Московский «Спартак» откроет составы по киберспортивным дисциплинам Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends. Об этом говорится в пресс-релизе, поступившем в редакцию «Чемпионата». Кто из игроков войдёт в клуб, не сообщается.

Пресс-конференция, посвящённая новому киберспортивному клубу «Спартак», пройдёт 19 апреля на стадионе «Открытие Арена».

«Мы рады объявить, что в дружную спартаковскую семью вливается новый вид спорта. Уверены, что киберспортсмены будут достойно защищать красно-белые цвета, чтить историю и победные традиции «Спартака», — сказала Анна Алёшина, председатель МФСО «Спартак» им. Н.П. Старостина.

Общество «Спартак» основали 19 апреля 1935 года. В состав входят команды по футболу, хоккею, волейболу и другим дисциплинам. 26 сентября 2016 года «Спартак» подписал игрока в FIFA17 Сергея «Kefir» Никифорова.

Министерство спорта РФ признало киберспорт спортом в июне 2016 года. 13 апреля компьютерный спорт перевели во второй раздел реестра и приравняли его к футболу и хоккею.


Disney World работает над новой MMOARG - песочницей по вселенной Star Wars

В последнее время жанр песочниц стал все более популярен. Так, компания Disney World тоже ведет работу над новым MMOARG-проектом по вселенной Star Wars, стараясь преподнести старую приключенческую игру Star Tours в новом свете. Такую новость разработчики рассказали во время мероприятия Star Wars Celebration, которое прошло в минувшие выходные.

“Мы хотим построить новую историю Star Wars, новое направление Star Wars”, - сказал креативный директор компании Disney Скотт Троубридж (Scott Trowbridge). Конечно, это далеко не первое заявление такого плана, которое можно услышать от разработчиков, однако “на этот раз вы сможете быть частью этой истории”. Для этой цели разработчики создают историю на планете новой франшизы, действия которой происходят во время новой трилогии. Игроки будут летать на Тысячелетнем соколе и влиять на множества событий, а кроме того, возможно будет выбрать фракцию. Нам обещают мир с “полным погружением”. Посмотрим, что же из этого выйдет.


понедельник, 17 апреля 2017 г.

Halo Wars: Definitive Edition выйдет в Steam в середине недели

Стратегия Halo Wars: Definitive Edition выйдет в Steam через три дня — игра станет доступна для покупки 20 апреля. Покупатели смогут использовать все преимущества сервиса Valve (достижения, возможность пригласить друга в игру через френдлист), но сыграть по сети с владельцами Windows Store-версии они не смогут.

Дополненная версия классической стратегии в реальном времени Halo Wars предлагает улучшенную графику и весь загружаемый контент из оригинальной игры.

Обновленная РС-версия была бонусом для поккупателей «Halo Wars 2: полное издание», переиздание классической стратегии они получили 20 декабря 2016 года. А теперь купить ее могут все остальные игроки.

Помимо Steam и Windows Store игру можно приобрести в Xbox Live ( версия для Xbox One).

Halo Wars оказалась одной из редких RTS, за которыми хочется проводить время, – и дело не только в любимой вселенной. Не принеся, по сути, ничего нового в жанр, Ensemble смогла отыскать тот самый Священный Грааль консольной стратегии, за которым безуспешно гонялись многие. При этом Halo Wars играется как экшен. Более того – как экшен Halo. Только вместо удовольствия от меткого броска гранаты в толпу или от стрельбы с двух рук из автоматов здесь есть возможность собственноручно разнести полбазы орбитальным ударом.


Российский рынок киберспорта достиг отметки в 35,4 миллиона долларов

По данным PayPal и Su erData, по итогам 2016 года российский рынок киберспорта достиг отметки в 35,4 миллиона долларов. Об это говорится в пресс-релизе российского холдинга ESforсe, который анонсирует соглашение о стратегическом партнерстве с MediaMarkt.

Компании намерены развивать сотрудничество на рынке киберспорта по поддержке турниров для профессиональных и любительских команд и локальных турниров MediaMarkt. Сопровождением сделки и ее дальнейшей реализацией займется агентство Media Direction S ort, входящее Omnicom Grou , — это первый пример подобного трехстороннего сотрудничества в мировом киберспорте.

"Партнерство с MediaMarkt — комплексное сотрудничество, которое затрагивает сразу несколько проектов холдинга ESforce. Решение о заключении партнерства с компанией такого масштаба является стратегическим как для нас, так и для российской киберспортивной индустрии в целом. Мы уверены, что совместная работа ESforce и MediaMarkt выведет киберспорт в России на качественно новый уровень", — говорит совладелец холдинга ESforce Антон Черепенников.

Первым этапом сотрудничества станет совместная работа на международном киберспортивном турнире E icenter: Moscow по Dota 2 — одном из крупнейших турниров по данной дисциплине. Турнир будет проходить в Москве в спортивном комплексе "ВТБ Ледовый дворец" с 4 по 11 июня.


«Если вы думаете, что Dota 2 плоха, то вас потрясет состояние CS:GO»

Темы недели

Кто если не Valve?

На прошедшей неделе пользователи всерьёз озаботились состоянием игры. Один из посетителей Reddit выделил целый ряд проблем Dota 2: недоработанный интерфейс, заброшенные пользовательские игры, пропавшие гильдии и бесполезные «пенанты» команд и много другое. Другие посетители форума обращали внимание на то, что после обновлений игра серьезно увеличила системные требования. Теперь далеко не любой ноутбук справится со всеми эффектами и новыми косметическими предметами. Автор темы даже задался вопросом: а не было бы лучше, если бы Dota 2 делала другая компания?

Что говорят на Reddit:

* Я понимаю, что Valve не слишком последовательна в плане создания и поддержания всех аспектов игры, но вы можете представить другую компанию, которая бы заключила контракт с IceFrog? И можете ли вы назвать другую компанию, которая бы сделала Dota 2 такой, а не испортила её?

* Проблемы Dota 2 не связаны с геймплеем. Это что угодно, кроме него. Интерфейс, пользовательские игры, отсутствие гильдий, проблемы экосистемы косметических предметов. Люди уходят из Dota 2, потому что Valve забрасывает то, что начала. Они делают что-то чертовски крутое и забрасывают на 80%.

* Я бы сказал, что плохой сайт и слишком требовательная к железу игра — это две актуальные проблемы. Пользовательские игры и разные инструменты — да. Но с тем, как часто обновляется дота, это монументальный объём работы. Думаю, они там бьются головой об стену, когда кто-то пытается придумать, как всё улучшить.

* Улучшение системы гемов принесло бы им много денег. Было бы круто менять цвет арканы, не отдавая за это больше денег, чем за саму аркану.Цифровой Хаос

Хоть и на носу киевский мэйджор, команды и сейчас изловчились порадовать зрителей перестановками. Состав Digital Chaos покинул организацию и стал независимым (по крайней мере, на время мэйджора). В Киеве команда Расмуса «Misery» Филипсена будет выступать под названием Thunderbirds. Но организация Digital Chaos быстро выкрутилась из этой ситуации и подписала другого участника киевского турнира — Team Onyx. * Если Misery поедет на TI7, он поставит очередной рекорд: 7 TI в 7 командах. — Я уверен, что это единственная причина, по которой игроки решили уйти из организации.

* Хорошо, что слоты остались за ними. Valve ценят игроков больше, чем организации.

* А представляете, если SUNSfan заставили уйти из DC по какой-то причине, а потом команда сама решила свалить из организации?

* Исключительно догадка, но разве Maelk не говорил, что North присматриваются к дота-командам? Может, туда и пойдут DC?

* Вы даёте им всё, даже своих миниатюрных кентавров, а они так вас благодарят. Чёртовы американские команды!

* Big Dick Bulba украл спонсора у глупых европейцев.Профессиональный тренер

Ещё одна новость из стана бывших Digital Chaos. Команда нашла себе ещё одного тренера — Джеки «EternalEnvy» Мао. Он займёт эту позицию только на время киевского мэйджора, так что не стоит волноваться о судьбе Team NP. Пользователи форума больше волнуются за игру Thunderbirds…

* «Тренер, должны ли мы покупать TP, перед тем как пушить мид». — «Нет, не волнуйтесь об этом»

* У кого-нибудь есть варианты, как может облажаться тренер? — Не волнуйтесь, Envy найдёт способ.

* Они всё это сделали, чтобы потом «кикнуть» его и выиграть TI7.

* Теперь его будут обвинять в каждой ошибке команды «Reso пропустил крипа! EE худший игрок в мире».

* Теперь мы знаем, кого обвинять, когда экс-DC проиграют. Очень много бесполезных игр

Наконец-то организаторы мэйджора представили первые подробности о групповой стадии турнира. Она пройдёт 24-25 апреля по швейцарской системе. Она хорошо знакома поклонникам CS:GO, но в Dota 2 пока не применялась. На словах система кажется довольно сложной: в первом раунде команды играют в случайных парах, а в последующих встречаются участники c одинаковыми результатами. То есть победитель одной пары встретится с победителем другой, а проигравшие будут играть против проигравших. В следующем этапе снова столкнутся команды с равными статистиками: те, у кого в зачёте 2 победы, получат в соперники коллектив с таким же результатом и так далее. Главная проблема в том, что после группового этапа все команды выйдут в плей-офф, а всё это нужно только для определения посева в сетку. 2 дня долгих и немного бесполезных игр.* Формат интересный, но как они будут определять посев? — Приглашённая команда должна попасть в пару с командой из квалификации. В теории OG должны встречаться с самой слабой командой квалификации.

* Я единственный, кому хочется, чтобы команды вылетали на групповой стадии?

* Швейцарка — это хороший выбор для посева команд, но 2 дня — слишком быстро для 4/5 этапов. В CS:GO проходит 4 дня, так что за ними приятно наблюдать. А здесь будет очень много крутых игр одновременно, и мне обидно, что я не смогу последить за всеми.

* Звучит интересно, но разве это не ужасно для команд, а особенно для тренеров?

Российская Скандинавия

Ещё одна техническая проблема, о которой на прошлой неделе вспомнили пользователи Reddit: у игроков из России до сих пор нет сервера в России. На самом деле он находится в Скандинавии, и далеко не всем игрокам из нашей страны удобно на нем играть. Жители Дальнего Востока вообще привыкли запускать поиск где-нибудь в Японии.* Просто превратите это в «Ежедневное напоминание: у России всё ещё нет сервера в РОССИИ». Это кажется странным, но может у Valve есть проблемы с созданием его в России? Я надеюсь, что они получат сервер с хорошим пингом.

* Мне вообще кажется, что они ставят сервера в неправильных местах. Господи, ну Австрия — это Центральная Европа, а не Восточная!

* У меня пинг лучше на Россию, чем на европейские сервера, и чёрт подери, я живу в Великобритании.

* Есть закон, что каждая зарубежная компания, которая хочет разместить сервер в России, должна раскрыть информацию о компании своим пользователям. А еще так как Valve — это американская компания, им светит куча налогов и выплат.

* Просто переименуйте север из России в Скандинавию.

Проект недели

Пользователь под ником lenno598 появился на форуме, чтобы рассказать о своём портале: сайте для поиска игрока и команды. Идея проста: здесь можно зарегистрироваться со своего аккаунта в Steam, завести анкету, куда вписать свой MMR, регион проживания и предпочтительную позицию — и ждать приглашения в команду. Если вам самим нужен игрок, то его легко найти по открытой базе таких же объявлений. Пока здесь не слишком много зарегистрированных игроков, но портал находится в стадии альфа-тестирования и ждет любых пожеланий и советов. Ознакомиться с проектом можно по ссылке.Косплей недели

Фото нового косплея от Millligan. В роли LC — Tasya Stark.Арт недели

На форуме Reddit набирает популярность новый тренд — кастомные клавиатуры. Пользователи раскрашивают их под разнообразные арты из игры, даже жертвуя буквами и цифрами. Это уже скорее предмет искусства, чем действительно полезный девайс.Момент недели

Зрителей уже не удивишь точными Sun Strike в рейтинговых и официальных играх. Но далеко не всегда удается посмотреть, как игрок так точно определил положение противника. Михай «Cancel» Антонио на стриме продемонстрировал эффективное использование скана, так что его даже назвали читером. Ошибка недели

Некоторые игроки так сильно увлекаются сражением, что не успевают понять, что происходит вокруг. Например, wagamama во время драки заметил лежащий на земле предмет. Но он не учёл одной маленькой детали…


четверг, 13 апреля 2017 г.

Xbox и Windows 10 Store получат автоматическую систему возврата средств

Компания Microsoft ведет тестирование новой системы возврата для Xbox и Windows 10 Store. Система будет похожа на те, что предлагают Steam и Orgin и позволит легко вернуть купленные игры, если вы проиграли менее 2 часов, а обратились не спустя 14 дней после покупки.

К сожалению, вернуть DLC, сезонные абонементы и аддон вернуть будет невозможно. Кроме того вы обязаны хотя бы загрузить и запустить игру хоть однажды, чтобы получить возможность вернуть деньги за проект, причем сделать это можно лишь спустя один день после релиза. Ну Microsoft оставляют за собой возможность ввести против вас санкции, если вы начнете злоупотреблять данной возможностью Это достаточно приятный шаг от Редмондовского гиганта, ведь ни один из конкурентов - ни Nintendo, ни Sony не предлагают подобную услугу, а процесс возврата предполагает мучительные звонки и ожидания ответа поддержки.


среда, 12 апреля 2017 г.

Авторы Little Nightmares учат готовить «жуткие» сладости

В преддверии выхода ужастика Little Nightmares компания Bandai Namco представила серию роликов, посвященных приготовлению необычных пирожных в виде персонажей игры. Выглядит жутко!

Напомним, что в центре сюжета Little Nightmares — маленькая девочка Сикс, которой предстоит выбраться с подводного корабля The Maw. Игра поступит в продажу 28 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

По-хорошему удручающие игры ценятся высоко, и у Little Nightmares есть все шансы встать в один ряд с Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Amnesia и той же «Тук-тук-тук». Демоуровень показал, что Tarsier Studios под силу и филигранный геймдизайн, и нагнетание атмосферы.


вторник, 11 апреля 2017 г.

В сети появился новый трейлер консольной версии Dreamfall Chapters

Deep Silver представила новый трейлер приключения Dreamfall Chapters. В ролике под названием Two Worlds разработчики показали Старк и Аркадию, а также различных персонажей истории, в том числе Зои Кастильо и Киана Альване.

Dreamfall Chapters выйдет на PS4 и Xbox One 5 мая. Напомним, что игра — прямое продолжение Dreamfall: The Longest Journey. Мы поставили Dreamfall Chapters восемь баллов.

Прекрасное интерактивное произведение и достойное завершение волшебных приключений в Старке и Аркадии. Но ради полноценных впечатлений придется начать с The Longest Journey или хотя бы с первого Dreamfall — в отрыве от них Chapters производит куда меньший эффект

Десять лет ожиданий. Обзор Dreamfall Chapters


Horizon Zero Dawn - Разработчики игры поделились своими виденьем сиквела, второй части серии

Американское печатное издание Game Informer взяло интервью у нескольких разработчиков ролевого экшена Horizon: Zero Dawn из студии Guerrilla Games, в котором они рассказали о своем видении будущего сиквела игры, второй части в новой серии. Смотря на то как игроки встретили игру, выпуск продолжения Horizon Zero Dawn является практически обязанностью студии, считает Джон Гонзалес, один из директоров игры.

Guerrilla Games они не хотят спешить с второй частью и терять качество, а также эмоциональную связь игроков с Элой. Конечно же в продолжении будет еще больше новых роботов, так как все в Guerrilla Games их обожают, и создавать их - "одно удовольствие". В будущих играх серии стоит ожидать разнообразия не только в локациях и мире игры, но и в уникальности игрового процесса. Разработчики имеют множество идей, которые не удалось реализовать ранее, а сиквелы - это отличная возможность сделать это в будущем. Также есть информация, что Элой сможет не просто использовать больше оружия, но и носить его с собой. Идеи по разному оружию в обеих руках, смене лодаутов, дополнительным предметам и вспомогательному оружию все еще не покидает разработчиков - кое-что новое нас ждет еще в Horizon: Zero Dawn, с выходом одного из будущих обновлений.


понедельник, 10 апреля 2017 г.

Steam Spy: Популярность Dota 2 медленно падает, а CS:GO растет

Уже достаточно долгое время два проекта Valve - Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive являются лидерами по количеству онлайна в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Тысячи пользователей заходят ежедневно в обе игры, чтобы проверить свои умения и весело провести время в компании друзей. Однако, в то время как популярность шутера растет, у ремейка одной из самых легендарных карт для Warcraft 3, пусть медленно, но падает.

Об этом сообщил владелец сервиса Steam Spy Сергей Галёнкин в своем Twitter'е, рассмотрев статистику общего времени в игре, проводимого игроками. Dota 2 испытала большой прирост игроков в феврале-марте 2016 года и с тех пор количество часов, проводимых в игре всеми геймерами медленно уменьшается. По мнению пользователей Reddit причинами могут выступать проблемы с производимостью в последнее время, ведь не секрет, что как и оригинальная карта, так и Dota 2 всегда была популярна у владельцев слабых систем, а также в изменениях, введенных в рамках глобального обновления 7.00, которые не всеми пришлись по вкусу. Конечно, никакой речи о смерти игры не идет, однако, данный тренд вызывает интерес.

В свою очередь Counter-Strike: Global Offensive, наоборот, становится все популярнее и популярнее. Можно с уверенностью сказать, что финансовая модель Valve в данном случае (низкая цена + микротранзакции не влияющие на игру) пришлась по вкусу игрокам, а значит оказалась довольно успешной, а изменения, которые претерпела игра с тех пор как разработкой занялись сами Valve, а не студия Hidden Path, понравились фанатам предыдущих проектов серии. А как вы думаете, в чем причина такой ситуации? Что вас, возможно, притягивает в CS:GO, но отталкивает от нынешней Dota 2?


воскресенье, 9 апреля 2017 г.

Творческий директор Far Cry 4 покинул Ubisoft

После семи лет работы студию Ubisoft покинул Алекс Хатчинсон. Об этом разработчик сообщил в своем твиттере. Хатчинсон был творческим директором Far Cry 4 и Assassin’s Creed 3.

Ну вот, я ушел из Ubisoft спустя семь лет. Я невероятно горд тем, чего мы достигли в сериях Far Cry и Assassin’s Creed. Но я также предвкушаю возможность сделать что-то новое.

Алекс Хатчинсон

Хатчинсон добавил, что открыл новую студию Typhoon Studios вместе со своим другом Рейдом Шнайдером, бывшим исполнительным продюсером EA. По словам бывшего работника Ubisoft, нам не стоит ждать анонсов в ближайшем будущем, так как сейчас руководство занято строительством студии, поиском сотрудников, а также «покупкой кофемашины и мебели из IKEA».


CD Projekt RED прислала журналистам «шутливую» фигурку Геральта

На 1 апреля CD Projekt RED в шутку представила коллекционную фигурку Геральта, принимающего ванну. И эта шутка стала реальностью! Издание PC Gamer сообщило, что разработчики не только прислали им эксклюзивную фигурку, но и украсили ее журналами издания.


пятница, 7 апреля 2017 г.

В Escape from Tarkov стал доступен режим игры за Дикого

Студия Battlestate Games представила новую игровую механику для своего онлайн-проекта Escape from Tarkov - режим игры за Дикого. Дикие - это мародеры и головорезы, которые во время эвакуации Таркова предпочли остаться в городе, чтобы присвоить то, что оставили покинувшие его жители. Они лишены каких-либо моральных принципов, у них нет далеко идущих планов, и движет ими лишь жажда легкой наживы.

Тем не менее, хоть Дикие и не принимают чью-либо сторону в противостоянии, они становятся жестокими бойцами, когда дело доходит до защиты захваченных ими территорий и награбленных ценностей.

Бойцы ЧВК, как USEC, так и BEAR, представляют для них потенциальную угрозу, но тем, кто входит в игру как такой же Дикий, не придется бояться нападений бандитов, управляемых искусственным интеллектом - если на них не нападать, они продолжат считать игроков за своих.

Режим игры за Дикого - быстрый и простой способ внести свой элемент непредсказуемости в схватки Escape from Tarkov. Игра сгенерирует случайное имя и случайным образом выберет один из заранее заданных комплектов экипировки. Дикие-игроки могут сбиваться в группы, численностью до 4 человек. Что немаловажно, если Дикий игрока выживет, собранная им добыча может быть перенесена в инвентарь основного персонажа.

Захватывающий опыт игры в роли «плохого парня», чувствующего себя полноправным хозяином в охваченном хаосом городе - это уникальная возможность внести свой дестабилизирующий вклад в развитие боевой обстановки и сделать игру еще интереснее для всех.


четверг, 6 апреля 2017 г.

Джеффри Дин Морган пополнил каст экранизации игры «Неистовство» с Дуэйном Джонсоном

Новый проект Дуэйна «Скалы» Джонсона, экранизация видео игры «Неистовство» (Rampage), постепенно обзаводится весьма интригующим кастом. К Дуэйну Джонсону, Джо Манганьелло, Наоми Харрис и Малин Акерман, которые уже задействованы в фильме, присоединился звезда «Сверхъестественного» и «Ходячих мертвецов» Джеффри Дин Морган.

Оригинальная видео игра «Неистовство» вышла в далеком 1986 году и предлагала игрокам попробовать свои силы в управлении огромными монстрами, крушащими города. Как такового сюжета в игре практически не было, однако основой экранизации, судя по всему, станет идея противостояния правительства разгневанным монстрам, в которых в результате неудачного научного эксперимента превратились три вполне обычных американца.

Снимать «Неистовство» будет режиссер Брэд Пейтон, уже успевший поработать с Дуэйном Джонсоном в фильме-катастрофе «Разлом Сан-Андреас». Премьера фильма в кинотеатрах намечена на 20 апреля 2018 года.


FIFA 17 станет доступна подписчикам EA Access и Origin Access

В апреле все подписчики сервисов EA Access и Origin Access получат свободный доступ к симулятору футбола FIFA 17 на Xbox One и PC соответственно. Об этом сообщил издатель игры Electronic Arts. По информации портала GameSpot, FIFA 17 будет добавлена в коллекцию 21 апреля и продержится в ней до июня 2017 года.

Также в EA Access откроется доступ к Dragon Age: Origins и Medal of Honor Airborne, а в Origin Access появятся Pony Island, Command & Conquer The Ultimate Collection, Hacknet и Orwell.

Сервисы EA Access и Origin Access предоставляют подписчикам доступ к коллекции видеоигр от EA на Xbox One и PC. Стоимость месячной подписки составляет 249 руб., годовой – 1199 руб.

Релиз симулятора футбола FIFA 17 состоялся в сентябре 2016 года на PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3.


среда, 5 апреля 2017 г.

Еще две игры для Xbox 360 теперь можно запустить на Xbox One

Microsoft пополнила список Xbox 360-игр c обратной совместимостью еще двумя проектами. Теперь владельцы Xbox One могут поиграть в Sid Meier's Civilization: Revolution и Insanely Twisted Shadow Planet

Напомним, что если вы уже покупали эти игры на Xbox 360, то они автоматически появятся в библиотеке на Xbox One. Если же нет, можно купить их в Xbox Store.

В данный момент в Xbox Store более трехсот игр с обратной совместимостью. Ознакомиться с полным списком можно здесь.


воскресенье, 2 апреля 2017 г.

В переиздании Planescape: Torment добавили мультиплеер и роман с Леди Боли

Игровой портал Rock, Paper, Shotgun опубликовал список изменений в переиздании культовой ролевой игры Planescape: Torment. По информации издания, игроков ждут не только улучшенная графика и интерфейс, но и более глобальные изменения. Среди них, например, возможность играть по мультиплееру и дополнительная любовная линия. Судя по всему, разработчики привлекли геймдизайнера оригинальной игры Криса Авеллона, чтобы внести те задумки, которые не удалось реализовать в 1999 году.

Приводим список самых важных из них:

Поддержка мониторов высокого разрешения (до 3840х2160) и широких дисплеев.

С согласия авторов добавлены модификации: Easter Egg Morte, Leprechaun Annah и PS:T Unfinished Business.

Включено масштабирование шрифтов в интерфейсе для высокого разрешения.

Исправлены ошибки, связанные с утечкой памяти.

Вступительная локация Мортуарий теперь включена в «Обучение», которую игрок может пропустить. Встреча с Дейонаррой теперь происходит во сне Безымянного.

Теперь при создании персонажа нельзя изменить имя с «Безымянный».

После выхода из Мортуария на экране появляется большая синяя стрелка, указывающая путь к Фароду.

Новый игровой режим: экшен. Этот режим подойдёт всем любителям тактической боёвки. При переключении на него текст многих диалогов сокращается в 2-3 раза. Почти у каждого NPC в разговоре появляется опция «Напасть на него».

Добавлена любовная линия с Леди Боли.

Добавлен режим «Железный человек», отменяющий сохранения и все воскрешения.

Добавлена возможность убить Фелла, Лотара и других ключевых персонажей сеттинга Planescape. В конце игры Безымянный также может разрушить весь сеттинг. Раз Wizards of the Coast можно, значит, можно и игрокам.

Добавлен вырезанный из официального трейлера контент.

Добавлен режим удобных порталов. Теперь они подсвечиваются синим и оранжевым цветом.

Добавлен мультиплеер. Теперь Безымянный может встретить ещё одного напарника в Мортуарии. При создании этого напарника можно не только редактировать начальные характеристики, но и внешность.

Теперь Морте может облачиться в Нордома как в боевую броню.

Добавлена дополнительная глава Planescape: Blood War.


Начался открытый бета-тест Deformers

Ready at Dawn подарила миру приключенческую игру The Order: 1886, слешер God of War: Ghost of Sparta, проект Okami и т.д. И вот сотрудники этой студии сообщили, что начался открытый бета-тест ПК-версии мультиплеерного экшена под названием Deformers.

Поэтому если вы захотите принять в нем участие, то тогда скачайте клиент в Steam'e. Но поторопитесь, так как тест довольно короткий и завершится уже завтра, 3 апреля. И Deformers может похвастаться следующими особенностями: - Вам предстоит поиграть за довольно необычных существ, напоминающих шары. - Доступны всевозможные режимы: “бой насмерть”, “командный бой насмерть”, “футбол” и т.д. - Вы можете кастомизировать вашего героя (новые стили, эмоции, различные скины зверюшек и не только). - У вас будет возможность столкнуть противников в пропасть, покидаться в других игроков тяжелыми предметами, поиздеваться над врагами и просто весело провести свое свободное время.

К сожалению, точной даты релиза Deformers пока нет, но, скорее всего, выход игры на ПК, Xbox One и PS4 стоит ожидать в апреле.


суббота, 1 апреля 2017 г.

Final Fantasy XIV - Событие Hatching-tide и новое средство передвижения

Если вы когда-нибудь играли в MMORPG Final Fantasy XIV и не видели ивент Hatching-tide - не удивительно. Это событие проводится в игре впервые. Во время его проведения игрокам предстоит отправиться за подарком в Старую Гриданию по координатам x:10.2 у:9:4 и встретиться с Jihli Aliapoh, которая с удовольствием поделится с вами новым средством передвижения - гигантским летающим яйцом.

Мероприятие Hatching-tide начнется уже в грядущий вторник, 4 апреля, и продлится до 17 апреля. Для всех желающих получить летающее яйцо, а также специальные Hatching-обои времени будет в запасе.

Напоминаем вам, что вместе с недавним выходом обновления 3.56 было добавлено множество изменений и нововведений. А самое главное, 14-дневный лимит на пробный доступ к игре убран. Теперь можно пробовать игру в любое время и, кроме того, появилась возможность перенести персонажа в полную версию игры, правда только для тех аккаунтов, которые были созданы после выхода патча 3.56.