- Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
- Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
- Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).
понедельник, 30 июня 2014 г.
Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня
суббота, 28 июня 2014 г.
Самое быстрое прохождение Super Mario Bros. и другие новости дня
- Игрок под ником Blubbler прошел классическую аркаду Super Mario Bros. за невероятно короткое время — всего пять минут! Видео этого потрясающего прохождения можно увидеть в начале заметки.
- Как заявил Казунори Ямаучи в интервью Eurogamer, гоночный симулятор Gran Turismo 7 вряд ли выйдет в этом году. Тем не менее, работа над игрой в самом разгаре.
- Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3 (здесь), а также о мобильной ролевой игре Angry Birds Epic (вот здесь).
пятница, 27 июня 2014 г.
Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3
Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.
«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».
Читать целиком
Советские самолеты стали самыми популярными в War Thunder
По информации компании Gaijin Entertainment, самым популярным самолетом в военной онлайн-игре War Thunder оказался советский истребитель «И-16 тип 18». Кроме того, советские самолеты лидируют по числу моделей, представленных в игре — 91 машина против 68 у занимающей второе место Германии. А вот в числе аутсайдеров австралийский бомбардировщик Wirraway, а также Франция, которая представлена двумя моделями самолетов (находятся в английской ветке).
Несмотря на популярность И-16, сбивают его не так уж часто — лидером по этому показателю является немецкий штурмовик Hs. 129B-3. Самый же крепкий — японский бомбардировщик G8N Renzan.
Наконец, последняя важная цифра в War Thunder — это число игроков. После выхода дополнения Ground Forces, игра поставила новый рекорд — семь миллионов пользователей.
четверг, 26 июня 2014 г.
В Японии три игрока получили штрафы за читерство
Впервые в истории японской игровой индустрии сразу три читера были наказаны штрафами в реальных деньгах. Наказаны были пользователи шутера Sudden Attack — выпустившая его компания Nexon обратилась в полицию с жалобой на читеров, действия которой наносят ущерб бизнесу фирмы.
Сумма штрафа не раскрывается. Известно, что оштрафованные были в возрасте 17 и 18 лет. Они использовали достаточно распространенные в Sudden Attack читы, которые позволяют, например, атаковать врага, оставаясь невидимым. В Nexon надеются, что после штрафа количество читеров играх компании сократится.
среда, 25 июня 2014 г.
Россияне в этом году потратят на видеоигры более миллиарда долларов
По данным аналитического агентства Newzoo, продажи видеоигр в России в 2014 году составят $1,43 млрд, что на 13,2% выше показателя прошлого года. По данному показателю наша страна занимает двенадцатое место в мире — первыми идут США, расходы на игры в которых составят $20,5 млрд., что в восемнадцать раз больше, чем в России.
Тем не менее, уже в 2016 году американцы перестанут быть лидерами. Первое место займет Китай (сейчас рынок этой страны второй в мире), выручка от видеоигр в котором превысит 25 миллиардов долларов.
вторник, 24 июня 2014 г.
Сиквел Wolfenstein и другие новости дня
Создатель Wolfenstein: The New Order рассказал, что мечтает о продолжении, а у дополнения к inFamous: Second Son появилась дата релиза.
- Креативный директор Wolfenstein: The New Order Йенс Маттиес признался в интервью сайту Giant Bomb, что мечтает о продолжении игры. По словам Йенса, на тот случай, если сиквел будет одобрен, у него уже есть вполне четкое понимание того, какой должна быть игра и чему посвятить ее сюжет.
- Независимое дополнение inFamous: First Light, возможно, выйдет 26 августа. Такие данные распространились по интернету после того как один из фанатов игры выложил в сеть снимок экрана из магазина PlayStation Network. Ранее было известно, что игра появится в августе, но конкретной даты релиза не называлось.
- Мы опубликовали превью на Destiny, новый онлайн-шутер создателей Halo.
На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.
понедельник, 23 июня 2014 г.
Глава американской Nintendo предсказал Wii U блестящее будущее
Руководитель американского филиала Nintendo Реджи Филс-Эйм отверг предположения о том, что Wii U не смогла добиться успеха. По его словам, впереди у консоли очень долгая жизнь и огромное количество отличных игр.
Филс-Эйм не стал отрицать, что Wii U испытала некоторые затруднения, но списал их на поздний релиз многих крупных продуктов, вроде Pikmin 3 и Wii Party U. «Главное — хорошие игры. Если бы эти и многие другие проекты вышли чуть раньше, у нас бы сейчас был совсем другой разговор», — отметил Филс-Эйм в интервью корреспонденту Kotaku. Совсем недавно продажи Wii U подскочили в четыре раза после выпуска Mario Kart 8.
Мы рассказали о том, как создаются трассы и города в гоночных играх
Лет десять назад кадры из какой-нибудь «Москвы на колесах» не вызывали у коренного москвича ничего кроме скептической улыбки: кататься по отдаленно похожим на настоящий город виртуальным улицам, которые наспех собрали из обтянутых примитивными текстурами кубиков — не самое большое удовольствие. А вот сегодня Москва в какой-нибудь World of Speed выглядит почти как настоящая — только улицы намного чище и погода лучше. О том, как воссоздаются трассы и улицы городов в гоночных играх пойдет рассказ в нашей сегодняшней статье.
«Средняя стоимость лицензии на гоночную трассу — от нескольких десятков до почти ста тысяч долларов в год, при этом знаменитые автодромы уровня Сузуки и Нюрбургринга стоят дороже всего. Некоторые владельцы трасс предлагают скидки: можно заключить контракт на пять лет вместо трех, тогда каждый год обойдется дешевле. Но это только стоимость лицензии: чтобы досконально воспроизвести все в игре, необходимо съездить на трассу, покататься по ней, сделать кучу фотографий и замеров. Поэтому нужно еще учитывать стоимость размещения людей в гостинице, еду, аренду машины и так далее».
Читать далее.
воскресенье, 22 июня 2014 г.
Мы опубликовали превью на «Ведьмака 3»
CD Projekt продолжает шлифовать свой главный проект, который с каждым показом кажется все мощнее и амбициознее. Подробнее о нем можно узнать в нашей статье.
«Несмотря на то, что ничего по-настоящему нового на презентации действительно не показали, мы остались крайне довольны увиденным. С каждым новым показом «Ведьмак 3» выглядит все лучше. В том числе и чисто визуально — из засветившихся на Е3 ролевых игр с ней в этом смысле не может соперничать ни одна. Доходит и до совсем смешных парадоксов: дорогая и пафосная Dragon Age: Inquisition в сравнении с «Дикой охотой» выглядит словно недорогая восточноевропейская RPG, в то время как сам «Ведьмак» смотрится высокобюджетным западным проектом. Фантастическая палитра, отличный дизайн монстров, очень яркие и разнообразные декорации — на игру сложно не засмотреться».
суббота, 21 июня 2014 г.
Автор Fez потребовал денег у владельцев игровых Youtube-каналов
Фил Фиш, автор известной инди-головоломки Fez, заявил в твиттере, что считает пиратством использование авторами роликов на Youtube кадров из его игры. Фил в курсе, что большинство летсплееров зарабатывают на своих видео деньги, и считает, что они могли бы отчислять процент разработчику игры, который позволил им получить этот доход. Чуть позже Фил удалил свои сообщения, но информация уже успела распространиться по новостным сайтам.
Несколько месяцев назад Youtube ужесточил политику в отношении авторских прав — ведущим многих каналов стали приходить предупреждения о том, что они используют кадры из чужих видеоигр, что привело к отключению каналов от рекламной сети сервиса. Игровые компании по-разному отнеслись к этой ситуации: многие официально разрешили использовать фрагменты игр, но некоторые, например Nintendo, продолжили придерживаться более жесткой политики.
пятница, 20 июня 2014 г.
Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки
Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.
Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.
четверг, 19 июня 2014 г.
Мы рассказали о Е3-презентации Alien: Isolation
У интерактивного хоррора Alien: Isolation есть все шансы стать одной из самых лучших игр по вселенной «Чужих» — в игре множество свежих идей и интересных деталей. Подробности читайте в нашем рассказе о знакомстве с Е3-версией игры.
«Как и обещали с самого начала разработчики, Чужой в Isolation всего один, но это не значит, что всю игру вы проведете с ним наедине. На станции, разоренной пришельцем, все же осталась горстка людей. Но не спешите бежать к ним с распростертыми объятиями — подавляющее большинство выживших думают только о том, как бы и дальше избежать могилы и пойдут ради этого на что угодно — в том числе, на убийство. Поэтому от людей в игре нужно прятаться так же тщательно, как и от инопланетянина».
среда, 18 июня 2014 г.
Дополнение к Diablo 3: Reaper of Souls и другие новости дня
В Diablo 3 появятся «сезоны», Sniper Elite 3 поступит в продажу 27 июня, а победители российского чемпионата по Cross Fire сразятся с легендарной командой из Китая.
- Blizzard анонсировала масштабное обновление 2.1.0 для Diablo 3: Reaper of Souls. Основная новинка — это сезоны. В начале каждого сезона игрок получает персонажа первого уровня, а за прохождение игры до конца зарабатывает уникальные вещи и достижения.
- В печать отправился симулятор снайпера Sniper Elite 3. Игра поступит в продажу уже 27 июня.
- Победители российского турнира RaidCall Masters по Cross Fire сразятся с одной из сильнейших команд мира — AG.PEPSI из Китая. Подробности по этой ссылке.
- Мы поделились впечатлениями от Е3-версии The Order 1886.
В онлайн-играх любят грубых мужчин и вежливых девушек
Исследователи из университетов Пенсильвании, Огайо и Виргинии выяснили, что поклонники многопользовательских игр предпочитают дружить с грубыми парнями и вежливыми девушками. Исследователи завели несколько подставных аккаунтов в Call of Duty: Modern Warfare 3 и начали отыгрывать разные роли — «грубый игрок», «вежливый игрок», «нейтральный игрок». Ну а затем пытались познакомиться с людьми, которые только что были их товарищами по матчу.
Исследователи отмечают, что вежливым парням отвечали взаимностью лишь 70% из тех, кому они предлагали дружбу. Грубияны добивались успеха у 82% кандидатов в дружбу. Девушкам в любом случае отвечали взаимностью чаще: предложения грубиянок одобряли 89% кандидатов, а «вежливых» — почти 93%. Еще одно интересное наблюдение — игровые навыки кандидата практически не влияли на его успешность у будущих друзей.
вторник, 17 июня 2014 г.
PS4-эксклюзив Bloodborne выйдет до марта следующего года
В E3-брошюре компании Sony обнаружился намек на то, что Bloodborne, PS4-эксклюзивная ролевая игра от создателей Dark Souls, выйдет до марта следующего года. Точная дата в документе не указана, но сообщается, что релиз должен состояться в 2014 финансовом году, который заканчивается 31 марта 2015 года. Sony и From Software пока никак не подтвердили эти данные.
Действие Bloodborne происходит в древнем городе Ихарнам, который главные герои посетят в поисках лекарства от страшной болезни. По прибытии персонаж выясняет, что город пал жертвой эпидемии, а его улицы заполнены «кошмарными созданиями, уродливыми чудищами и толпами безумцев, пораженных ужасной болезнью». Задача игрока — выжить в этом неприветливом месте, раскрыть страшные тайны гибнущего города и, понятно, победить в схватке со злом.
понедельник, 16 июня 2014 г.
Игрокам разрешили зарабатывать на Minecraft
Mojang выпустила новую версию пользовательского соглашения к Minecraft, в котором говорится, что игра принадлежит не только разработчикам, но и каждому, кто заплатил за нее деньги. С сегодняшнего дня покупатели приравниваются к инвесторам, и могут зарабатывать на Minecraft, не нарушая при этом принципы справедливости к другим игрокам.
Так, Mojang официально разрешила пользователям устанавливать абонентскую плату за доступ к запущенным ими серверам, получать пожертвования, размещать рекламу, а также зарабатывать деньги на Youtube-видео. Кроме того, разрешено торговать внутриигровыми предметами, но в том случае, если они не дают каких-либо преимуществ.
Minecraft — виртуальный конструктор, позволяющий из элементарных объектов создавать грандиозные объекты и целые виртуальные миры. На начало 2014 года количество игроков, попробовавших Minecraft, составило 100 миллионов человек.
воскресенье, 15 июня 2014 г.
Asphalt Overdrive будет не похожа на предыдущие игры серии
Компания Gameloft на Е3 раскрыла подробности продолжения серии Asphalt — Asphalt Overdrive. Новая игра будет абсолютно непохожа на предыдущие части — вместо аркадных гонок нас ждет классический раннер, только с автомобилем в главной роли. Действие игры разворачивается в восьмидесятые годы прошлого века, а мы управляем мчащейся по трассе машиной, помогая ей уходить от столкновения с препятствиями.
Томас Прайс уже успокоил фанатов Asphalt тем, что новая игра не будет задавать вектор развития всей серии — просто разработчикам захотелось поэкспериментировать с жанрами. При этом Asphalt Overdrive нацелена на более казуальных игроков, чем нынешние поклонники серии.
пятница, 13 июня 2014 г.
Хидео Кодзима рассказал о мультиплеере в Metal Gear Solid 5
Разработчики Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain решили включить в свой проект и своеобразный мультиплеер, в котором игроки смогут нападать на базы друг друга. Хидео Кодзима пока не хочет раскрывать подробности, но скорее всего речь идет о геймплее по типу The Mighty Quest for Epic Loot — мы создаем свою базу, размещаем на ней охрану и защитные сооружения, а затем база в автоматическом режиме отражает нападения других игроков. Сами мы также можем напасть на базу какого-нибудь пользователя, постаравшись «вскрыть» придуманную им оборону. Разработчики уже подтвердили, что управлять базой можно будет не только из игры, но и из специального мобильного приложения.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — новая часть серии знаменитых стелс-экшенов. Главным героем игры станет Биг Босс — один из основных злодеев серии, который начинал свою карьеру в качестве оперативника секретного подразделения FOXHOUND армии США. Дата выхода The Phantom Pain неизвестна, но уже можно приобрести Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes — короткий пролог к новой игре.
вторник, 10 июня 2014 г.
Мобильная World of Tanks выйдет 26 июня
World of Tanks Blitz, мобильная версия известной танковой онлайн-игры, выйдет на iOS уже 26 июня. Сообщение об этом появилось в официальном твиттере Wargaming, без указания каких-либо подробностей релиза.
Напомним, что в World of Tanks Blitz две команды по семь игроков сражаются на танках времен Второй мировой. Механика очень похожа на оригинальную World of Tanks, но сделана с учетом всех особенностей мобильных устройств.
понедельник, 9 июня 2014 г.
Исследование доказало, что любители видеоигр успешнее обычных людей
Аналитическая фирма LifeCourse Associates провела исследование того, насколько отличаются поклонники видеоигр от тех, кто равнодушен к этому развлечению. Исследователи пришли к неожиданному для многих выводу — игроки, например, ценят дружбу больше, чем другие люди. С утверждением, что друзья являются самым важным в жизни, согласились 57% игроков, в то время как среди «обычных» людей этот показатель составил 35%. Игроки дорожат и своей семьей — подавляющее большинство (82%) из них регулярно проводит время с родителями.
76% игроков считают, что в жизни важно делать что-то для общества — среди неиграющих аналогичного мнения придерживаются лишь 55%. Наконец, игроки и просто успешнее в жизни — высшее образование есть у 43% против 36%, а лидерскими качествами обладает 61% против 35%.
В заключении социологи еще раз напоминают, что утверждение об асоциальности геймеров — лишь популярный миф. Сегодня компьютерными играми увлекается большинство людей, поэтому не стоит считать их маргинальной группой.
четверг, 5 июня 2014 г.
Мы раздаем ключи для получения бонусов в «Бумз!»
Разработчики «Бумз!», недавно посетившие Москву, в честь дня рождения проекта и в знак благодарности фанатам игры решили раздать с нашей помощью несколько тысяч ключей, которые позволят получить набор полезных внутриигровых предметов.
Для получения кода нужно нажать на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, после чего вам на почту придет письмо с инструкциями по активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама – возможно, письмо попало туда.